Jarosław Wójcicki

Gra Licz dobrze, bobrze! Gra na matematyczna

49,72 

Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni: 49,72 

Dostępny

SKU: 5904905917379 Kategorie: , Wydawnictwo:

„Licz dobrze, bobrze” (3–6 lat) to gra na liczenie dla przedszkolaków, dzięki której mogą zostać mistrzami matematycznego tetrisa. Gracze dołączają do ekipy pomysłowych bobrów i ścigają się ze sobą, układając belki drewna. Wygrywa ten, kto pierwszy zbuduje z nich tamę.

Gracze mają do wyboru dwa rodzaje rozgrywki – mogą liczyć do 10 lub do 20. Z pomocą planszy ze wskazówką losują belkę drewna i kombinują, jak ją ułożyć, by jak najszybciej powstała tama. Dzięki żetonom specjalnym mogą zdecydować, jakiej długości belki potrzebują, ćwicząc przy tym dodawanie i odejmowanie. Wygrywa ten, kto wykaże się refleksem, sprytem, umiejętnością liczenia i myślenia logicznego.

Licz dobrze, bobrze to niezwykle wciągająca gra dla przedszkolaków. Jej mechanika oparta jest na metodzie STEM, czyli innowacyjnym podejściu do nauki, które rozwija myślenie matematyczno-logiczne i kompetencje niezbędne w świecie nowych technologii poprzez stwarzanie okazji do podejmowania wyzwań i rozwiązywania problemów.

Przy okazji gra uczy zdrowej rywalizacji. Jest też świetnym sposobem na rozwijanie koncentracji, pomysłowości oraz wytrwałości w poszukiwaniu rozwiązań. Rozgrywki można dostosować do umiejętności matematycznych graczy, dlatego w wyścigu bobrów mogą wziąć udział przedszkolaki w różnym wieku i o różnym temperamencie.

Plansze i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

Okiem eksperta

Wspaniała gra dla dzieci, które znają już liczby, a teraz nauczą się dodawać i odejmować w zakresie 1–20. Wcielając się w rolę pracowitych bobrów, wybudują tamę, a przy okazji rozwiną umiejętność porównywania liczb i dostrzegania zależności matematycznych. Wciągająca gra z przyjaznymi zwierzakami – gorąco polecam!

Kinga Gałązka – matematyk, ekspert Ośrodka Rozwoju Edukacji, konsultant w Wojewódzkim Ośrodku Doskonalenia Nauczycieli w Łodzi

Rozwój

dodawanie i odejmowanie, myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość

Ilustratorka

Katarzyna Nowowiejska – ilustratorka, tworzy obrazy do filmów animowanych, aplikacji mobilnych i książek.

Wiek: +3
Liczba graczy: 3-7
cas rozgrywki: 10-30 min.

&nbsp

W serii również

  • Gra na liczenie. Potwory głodomory (3–6 lat)
  • Gra matematyczna. Kumaci piraci (6+)
  • Gra na mnożenie. Żaby czy kraby (6+)
  • Gra na kodowanie. Zakodowany zamek (4–10 lat)
  • Gra na kodowanie. Zakodowana wieża (5+)
  • Gra na kodowanie. Zakodowany kosmos (8+)

Dodatkowe informacje

Waga552,000000 kg
Wymiary250,000000 × 245,000000 × 60,000000 cm
Wydanie

Rodzaj

Rok publikacji

ISBN

Kod towaru

Dostępność

Kategoria wiekowa

Seria

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Wysyłka i zwroty

Klient ma prawo odstąpić od umowy zawartej na odległość w ciągu 14 dni od otrzymania produktu, składając oświadczenie pisemnie lub mailowo. Sprzedawca zwraca płatności w ciągu 14 dni od otrzymania produktu lub dowodu jego odesłania, a koszty zwrotu ponosi klient. Więcej szczegółowych informacji o zwrotach znajdziesz tutaj [kliknij].

Produkty dostarczane są za pośrednictwem InPost lub Poczty Polskiej. Koszty dostawy są podawane w koszyku przed złożeniem zamówienia i zależą od wagi, rozmiaru oraz wybranej formy płatności. Dostawa realizowana jest wyłącznie na terenie Polski na adres wskazany przez klienta w zamówieniu. Więcej szczegółowych informacji o wysyłce znajdziesz tutaj [kliknij].