Zeszyty Naukowe Uniwersytetu Jagiellońskiego. Prace z Prawa Własności Intelektualnej – Zeszyt 2 (144)

95,45 

Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni: 95,45 

Brak na stanie

Pozycja wyprzedana? Dodaj do listy życzeń!

Powiadomimy Cię, gdy produkt będzie dostępny do kupna.

SKU: KAM-6003:201902 Kategorie: , , , Wydawnictwo:

Beata Giesen
Wykorzystanie botów w grach online jako przejaw nieuczciwej konkurencji | str. 5

Krzysztof Kurosz
Gry komputerowe jako źródło naruszenia dóbr osobistych. Problem interakcji z uczestnikami rozgrywki | str. 17

Alicja Tarkowska
Ochrona prawna warstwy dźwiękowej gry komputerowej | str. 37

Marta Ostrowska
Let’s play – działalność internautów a gra komputerowa z perspektywy prawa autorskiego | str. 58

Kamil Pabian
Umowa celofanowa w praktyce gospodarczej obrotu grami komputerowymi | str. 80

Michał Gralak
Downgrade – zwiastun gry a fi nalny produkt – rozważania z perspektywy prawa o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji | str. 113

Olga Winkiel
„Kradzież” dóbr wirtualnych w grach sieciowych – wprowadzenie do zagadnienia | str. 137

Dodatkowe informacje

Medium

Rodzaj

Rok publikacji

Wydawnictwo

Wersja publikacji

Kod towaru

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Wysyłka i zwroty

Klient ma prawo odstąpić od umowy zawartej na odległość w ciągu 14 dni od otrzymania produktu, składając oświadczenie pisemnie lub mailowo. Sprzedawca zwraca płatności w ciągu 14 dni od otrzymania produktu lub dowodu jego odesłania, a koszty zwrotu ponosi klient. Więcej szczegółowych informacji o zwrotach znajdziesz tutaj [kliknij].

Produkty dostarczane są za pośrednictwem InPost lub Poczty Polskiej. Koszty dostawy są podawane w koszyku przed złożeniem zamówienia i zależą od wagi, rozmiaru oraz wybranej formy płatności. Dostawa realizowana jest wyłącznie na terenie Polski na adres wskazany przez klienta w zamówieniu. Więcej szczegółowych informacji o wysyłce znajdziesz tutaj [kliknij].